Selasa, 14 Mei 2013

Cloud Computing pada Bidang Kedokteran



Seperti yang sudah dibahas dalam postingan sebelumnya mengenai cloud computing, postingan ini adalah untuk melanjutkan tulisan saya mengenai cloud computing, yaitu cloud computing dala  bidang kedokteran.

Dalam bidang kedokteran, harusnya diperlukan penggunaan teknologi  informasi berbasis cloud computing. dalam hal ini teknologi yang digunakan adalah “Telemedicine”, yakni pelayanan di bidang kesehatan jarak jauh. Ini berarti bahwa layanan pengobatan yang mencakup semua bentuk pengobatan yang memanfaatkan media, dimana pasien dan dokter dapat berkomunikasi jarak jauh. Baik menggunakan telepon seluler, telepon rumah, internet dan sebagainya. Telemedicine juga didefinisikan sebagai transfer data medis elektronik dari satu lokasi ke lokasi lainnya via online/ terhubung via internet. 


Telemedicine dapat membantu sesorang  dalam menangani masalah kesehatan, adapun keuntungan user dengan menggunakan  Telemedicine, seperti halnya efektivitas waktu, biaya dan tenaga, dengan demikian user/  pasien tidak perlu untuk jauh-jauh datang ke rumah sakit yang menghabiskan banyak waktunya di perjalanan, biaya transportasi, dan fisik bertahan di tengah-tengah kemacetan untuk berkonsultasi masalah kesehatan dengan dokter, cukup dengan memanfaat teknologi informasi seperti halnya email atau bahkan video conference dan lain sebagainya.


Sebagai teknologi cloud computing Telemedicine tidak akan menutup kemungkinan menimbulkan adanya cyber crime. Misalnya, penggunaan Telemedicine ini dijadikan sebagai kedok penipuan yang nantinya dapat merugikan pihak lain. Namun hal-hal semacam ini dapat sedikit ditekan dengan penggunaan security bagi semua pemakai jasa Cloud Computing. Sementara semua orang begitu antusias tentang Cloud Computing, mereka harus benar-benar memperhitungkan kemungkinan kegagalan pada Cloud Computing karena Cloud Computing merupakan teknologi berbasis Internet dan Internet bisa saja gagal.


Berikut adalah bentuk dari arsitektur cloud computing: 

gambar 1

gamabr 2




Rabu, 24 April 2013

Komputasi Modern


          
                Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan media komputer.

  Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

  Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
  Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.

  Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
1. Akurasi (big, Floating point)
2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)


CLoud Computing


APA ITU CLOUD COMPUTING ?

perkembangan teknologi semakin kian pesat , dari mulai gadged, hardware, dan yang baru - baru ini adalah cloud computing. berikut ini akan dibahas tentang apa itu cloud computing.
Cloud Computing adalah suatu istilah yang banyak digunakan oleh Industi IT yang memiliki arti yang berbeda bagi setiap orang. Namun pada intinya Cloud Computing adalah suatu pergeseran dari perusahaan dalam membeli dan memelihara server dan aplikasi on-premise yang mahal, dan bergerak menuju metode penyewaan IT, sesuai dengan kebutuhan, dari satu penyedia layanan publik.




Cloud Computing adalah suatu istilah yang banyak digunakan oleh Industi IT yang memiliki arti yang berbeda bagi setiap orang. Namun pada intinya cloud computing adalah suatu pergeseran dari perusahaan dalam membeli dan memelihara server dan aplikasi on-premise yang mahal, dan bergerak menuju metode penyewaan IT, sesuai dengan kebutuhan, dari penyedia layanan public cloud.

 Kenyataan ini telah memungkinkan terjadinya konsolidasi yang revolusioner.
Alasan ekonomi yang menjadi pendorong di belakang konsolidasi ini adalah penghematan biaya yang signifikan dan pengurangan risiko yang diterima oleh perusahaan ketika mereka memusatkan sumber daya teknologi mereka di sebuah pusat data yang dikelola secara profesional oleh pihak luar. Penyedia layanan publik dapat mengimplementasikan keamanan industri yang paling canggih dan proses ketersediaan yang tinggi serta menawarkan pemantauan dan pemeliharaan server 24x7.
Biaya teknologi yang lebih rendah karena penyedia layanan public dapat berbagi sumber daya teknologi dan melakukan pembelian perangkat keras dan perangkat lunak dalam jumlah besar untuk Anda. Saat ini, dengan biaya lebih murah perusahaan dapat mendapatkan perangkat lunak terbaru maupun ketersediaan sistem yang tinggi yang dulunya hanya bisa dijangkau oleh perusahaan besar.




Senin, 17 Desember 2012

Website yang Mendukung Perekonomian Nasional dalam Bidang Kesehatan



E health adalah pelayanan kesehatan berbasis teknologi informasi dan komunikasi (TIK) komputer, dengan adanya e health layanan kesehatan dapat dilakukan oleh siapa saja dan kapan saja.
Secara luas e health dapat diartikan bidang pengetahuan baru yang merupakan persilangan dari informasi medis, kesehatan public, dan usaha, berkaitan dengan jasa pelayanan dan informasi kesehatan yang dipertukarkan atau ditingkatkan melalui saluran internet dan teknologi.
Dengan adanya e health diharapkan masyarakat mendapatkan informasi mengenai pencegahan penyakit, serta peningkatan pelayanan dan pengurangan biaya kesehatan.

Dengan adanya E health di sebuah negara, akan membantu khususnya pelayanan kesahatan bagi masyarakat secara efisien dan membantu juga dalam meningkatnya perekonomian dalam suatu negara.

salah satu contoh sebuah Website yang mendukung E Health adalah http://diamondindonesia.com/





Perusahaan ini merupakan perusahaan yang bergeak dibidang Multi Level Marketing dimana menyediakan berbagai jenis obat dan suplemen yang dibutuhkan bagi kesehatan seseorang. Produk produk yang dihasilkan dari vendor ini merupakan produk alami yang diolah dan diteliti terlebih dahulu oleh tenaga professional sehingga sangat berguna untuk kesehatan seseorang. Untuk lebih jelasnya mengenai produk prodduk yang ditawarkan anda bisa membaca dan menelusuri sendiri di Web tersebut.


Refrrensi : http://naycleb.wordpress.com/2011/12/01/e-health/
                http://diamondindonesia.com/

Selasa, 16 Oktober 2012

Tanggung Jawab Sosial Perusahaan

          Tanggung jawab sosial perusahaan atau Corporate Social Responsibility (CSR) dapat didefinisikan sebagai bentuk kepedulian perusahaan terhadap lingkungan eksternal perusahaan melalui berbagai kegiatan yang dilakukan dalam rangka penjagaan lingkungan, norma masyarakat, partisipasi pembangunan, serta berbagai bentuk tanggung jawab sosial lainnya.
dalam tulisan saya disini akan mencoba menjelaskan tanggung jawab sosial sebuah perusahaan terhadap konsumen dan lingkungan perusahaan.

1. Tanggung jawab terhadap konsumen
          Sebuah perusahaan akan mendapatkan keuntungan perusahaan dari konsumen yang membeli pruduk pruduk perushaan tersebut, oleh karena itu sebuah perusahaan yang baik adalah perusahaan yang harus memberikan produk yang unggul, seperti : dalam memproduksi sebuah produk sebuah perusahaan harus meneliti produk tersebut apakah sudah layak atau tidak untuk dipasarkan kepada konsumen, hal ini bertujuan untuk meningkatkan kepercayaan kepada konsumen bahwa produk yang dibuat perusahaan tersebut layak untuk dibeli dan digunakan,  dan pelayan baik terhadap konsumennya, seperti  : pemberian layanan customer care, dimana konsumen bisa bertanya dan memberikan masukan terhadap produk yang dihasilkan dari perusahaan tersebut guna meningkatkan kualitas produk terhadap konsumen.

2. Tanggung jawab terhadap lingkungan
           Sebuah perusahaan harus memperhatikan kondisi lingkungan disekitar perusahaan itu berdiri, jika sebuah perusahaan tidak memperhatikan kondisi lingkungan disekitarnya maka akan cenderung menurunkan kualitas perusahaan dimata orang lain yang melihat kondisi lingkungan perusahaan tersebut, seperti : kondisi lingkungan di sekeliling perusahaan yang kumuh, pencemaran udara / polusi yang timbul dari perusahaan dsb.

Dalam membuat / membentuk sebuah perusahaan yang berkualitas terlebih dulu perusahaan tersebut harus memiliki tanggung jawab sosial terhadap pihak - pihak yang ada guna membangun relasi yang baik antara perusahaan dan pihak - pihak tersebut.

Referensi

Sumber Daya Manusia dalam Wirausaha

            wirausaha adalah kemampuan untuk berdiri sendiri, berdaulat, sumber peningkatan kepribadian, dan sebuah proses dimana seseorang mengejar peluang untuk mampu menelola, menguasai, mengetahui dam berpengalaman dalam membuat suatu kreativitas. dalam wirausaha seseorang akan mengalami tantangan yang begitu besar dimana tantangan tersebut akan datang baik dari dalam diri orang yang berwirausaha maupun dari luar.

       - Tantangan dari dalam , seperti keraguan akan ide baru untuk diterapkan dalam usahanya, modal, dsb
       - Tantangan dari luar, seperti para wirausahawan lain yang mengembangkan usahanya, dsb

dalam membangun sebuah wirausaha tentu perekrutan tenaga kerja sangatlah penting, menurut saya perekrutan karyawan dalam suatu wirausaha dapat dilakukan dengan dua cara yaitu : close recruitment (perekrutan secara tertutup) dan open recruitment (perekrutan secara terbuka). close recruitment adalah perekrutan yang dilakukan wirausahawan tidak mempublikasikan secara langsung tetapi lebih mengadakan pendekatan personal kepada orang lain untuk mau bekerja di dalam usaha yang dia punya. sedangkan open recruitment adalah perekrutan yang dilakukan wirausahawan  dengan mempublikasikan secara langsung agar orang lain bisa melihat dan mendaftarkan dirinya untuk menjadi tenaga kerja.

Manfaat dari perekrutan tenaga kerja adalah sbb :

1. Meningkatkan pemanfaatan sdm lebih efisien dan efektif
2. Menselaraskan aktivitas-aktivitas management personalia dengan tujuan–tujuan organisasi di masa yang   akan datang secara efisien.
3. Menarik dan mempekerjakan tenaga kerja baru secara ekonomis
4. Mengembangkan informasi management personalia untuk membantu aktivitas personalia lainnya dan unit-unit organisasi lainnya
5. Mengkoordinir program-program management personalia yang berbeda-beda
6. Tenaga kerja dapat mengembangkan dirinya dengan lebih baik dan terarah (“career-planning”)
7.     Meningkatkan kepuasan kerja
Dengan diadakannya perencanaan dalam perekrutan tenaga kerja yang baik, maka akan menghasilkan perusahaan yang baik juga, karena berdirinya / bertahannya sebuah perusahaan tergantung dari tenaga kerja yang ada di dalamnya.

 Referensi :
  referensi 1
  referensi 2

Sabtu, 17 Maret 2012

Pengenalan Teknologi Game

Game adalah suatu sarana untuk menghibur diri seseorang seseorang dan dalam pembuatan game tentu ada hal – hal yg diperlukan agar game yang dibuat dapat menarik perhatian orang lain.

Hal – hal yang diperlukan dalam membuat game adalah :

1.Tipe / Jenis Game
Untuk membuat game, pembuat game harus menentukan tipe/jenis game uang akan dibuat untuk menarik perhatian user untuk memainkannya. Adapun tipe game yang saat ini masih berkembang adalah : Adventure, Racing, RPG, Console, Puzzle, Action , Fighting, dll

2.Alur Cerita
Alur cerita adalah jalan cerita dari game yang akan dibuat, sebaiknya cerita yang dibuat oleh pembuat game harus semenarik mungkin agar user dapat menikmati game yang telah dibuat.
dalam cerita adapun bentuk alur cerita, diantaranya alur maju, alur mundur, dan alur maju dan mundur.

3.Desain Game
Desain Game adalah suatu bentuk tampilan di dalam game dimana tampilan ini sebagai interface antara user dan game yang akan dibuat. Jika anda termasuk orang yang ingin mengembangkan / membuat suatu game anda perlu memerhatikan poin ini karena biasanya orang pertama kali dalam bermain game akan memerhatikan desain dari game tersebut

4.Pemrograman Game
Pemrograman game adalah suatu program yang digunakan dalam pembuatan game. Pemrograman adalah suatu poin untuk menentukan langkah-langkah/ rule dari game tersebut. Adapun bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat game adalah , Python, C++, Java. dll


Tipe / Jenis Game

Tipe Game berdasarkan Genre !!

1. Adventure
Game adventure adalah jenis game dimana tokoh dalam game tersebut mengalami petualangan sampai ke tempat / stage akhir sesuai yang dibuat oleh pembuat game. Tokoh dalm game adventure ini biasanya akan mengalami peningkatan level setelah melewati / melawan musuh-musuhnya

2.Game Action / Fighting
Game Action adalah jenis game dimana tokoh dalam game tersebut berhadapa satu lawan satu atau dimainkan dengan dua buah player.


3.Puzzle
Game Puzzle adalah jenis game dimana player harus bisa berhasil menyusun puzzle sesuai aturan yang diberikan pembuat game didalam geme tersebut

4.Strategy
Game Strategy adalah jenis game dimana player harus menyusun rencana dan membangun strategy untuk mengalahkan lawannya. dalam game strategy ini player harus mampu mengetahui kapan dia menyerang dan bertahan dalam menghadapi musuhnya.